屯田区是攻城掠地中负责资源生产与储存的核心功能区域,直接影响玩家城池的发展速度和防御能力。其主要作用包括生产粮食、木材、石材和铁矿四种基础资源,这些资源是升级建筑、训练军队的必要条件。屯田区内可建造农田、伐木场、采石场和矿场等设施,通过升级这些建筑能显著提升资源产量。仓库的建造能保护资源不被敌方掠夺,高等级仓库甚至能实现无限储存,但需消耗大量资源升级。

屯田区的另一重要功能是练兵,玩家可选择练兵苦练或屯田模式,消耗屯田令为武将提供经验或粮食收益。练兵模式能加速武将成长,而屯田模式则专注于粮食生产,两者均需合理分配以平衡短期需求与长期发展。屯田区的经验机制类似于蛮族经验,其等级与国家等级挂钩,目前最高可提升至13级(7级国家条件下),等级越高,练兵或屯田的收益越显著。

在防御层面,屯田区虽不直接参与战斗,但科学的布局能增加敌方掠夺难度。将仓库与资源生产建筑分散排列,或利用地形阻挡进攻路线,可有效拖延敌方破坏进度。需屯田区的优化需根据玩家发展阶段动态调整,过度侧重生产效率可能削弱防御,反之则可能限制资源供给。

屯田区的升级依赖屯田令、粮食或经验值,初期可通过功勋宝箱获取屯田令,后期则需通过捐赠或国战积累资源。升级后的屯田区不仅提升资源产量,还能解锁更高阶的练兵效果,例如杀敌双倍经验等特殊增益。由于屯田区所在区域为绝对安全区,玩家可专注于内部建设而不必担心被攻打,这为资源积累提供了稳定环境。