打野装备的选择直接影响游戏节奏与团战表现。基础打野装备与惩戒技能绑定,携带惩戒后自动获得打野刀效果,无需单独购买。初始惩戒冷却时间为10秒,对大型野怪、史诗野怪及敌方小兵造成400-1000点伤害(随等级提升),击杀4个大型野怪后可升级为红色惩戒(增加对英雄伤害)或蓝色惩戒(附带减速效果)。打野装备的核心在于通过附魔系统强化属性,例如战士附魔提升攻击力与冷却缩减,而坦克附魔则侧重生命值与抗性。

打野装备分为游击者系列与追猎者系列,前者侧重单挑能力,后者强化追击与团队贡献。游击者的军刀(红野刀)适合高爆发英雄,提供攻击力加成与真实伤害灼烧效果;追猎者的刀锋(蓝野刀)则更适合需要黏住目标的英雄,附带减速与移速加成。附魔选择需结合英雄定位,刺客类优先选择幕刃或幽梦提升爆发,战士类可选择三相之力或死亡之舞增强持续作战能力,坦克类则推荐日炎圣盾或兰顿之兆。
若团队缺乏开团手段,可补充石像鬼板甲或正义荣耀;若敌方物理输出强势,反伤刺甲与荆棘之甲能有效克制。对于法系打野,巫妖之祸或中娅沙漏是不错的选择,前者强化技能衔接普攻的爆发,后者提供关键保命能力。打野需注意装备的主动效果,如钢铁烈阳之匣的群体护盾或水银饰带的解控,这些往往能扭转团战局势。

复活甲是多数打野的必选项,确保二次进场机会;自然之力或振奋铠甲针对法系阵容,而守护天使或血手则应对物理集火。符文搭配上,征服者适合持续输出型英雄,电刑则强化爆发伤害,贪欲猎手提供续航能力。需注意,打野装备并非固定模板,需根据敌方阵容、己方优劣势及个人操作习惯灵活调整,例如敌方控制较多时可提前补出水银鞋,而非盲目追求输出装。

打野装备的最终目标是平衡清野效率、Gank成功率与团战贡献。合理的出装顺序与附魔选择能最大化英雄特性,但更需结合地图资源控制与团队协作。通过观察敌方动向与资源刷新时间,打野可提前规划装备路线,例如在峡谷先锋团战前优先合成关键成装,或针对小龙争夺补足抗性。掌握这些原则,方能将装备价值转化为胜势。