命中这个属性,就是让你打出去的攻击更不容易落空,在推图打BOSS的时候至关重要,要是老是打不中,输出再高也是白搭。所以弄明白哪些战利品在命中方面表现突出,对提升队伍战斗力帮助巨大。游戏里不少地图都会产出带有命中属性的战利品,但这些战利品的基础属性和成长潜力差别很大。有些战利品虽然名字里没带命中,但在升级过程中,特别是在提升到较高级别时,有较高的几率出现不错的命中加成。不能只看战利品初始的那一两条属性,得多刷一些回来,升级试试看,重点观察它最后几级,尤其是第八级属性加成的高低,因为那往往是属性飞跃的关键。

腥臭鱼鳞是很多玩家会提到的一个,它有机会提供相当高的命中率加成。充血眼球也是一个不错的选择,它除了可能提供命中,有时还会附带其他有用的属性。像枯干壳蜕这类战利品,也可能在升级后获得不错的命中加成。需要明白的是,即便是同一种战利品,每一个个体升级后获得的属性数值也是随机的,波动范围不小,想得到一个命中加成很高的需要多尝试。命中属性非常百搭,无论是搭配增加力量、魔力、速度还是技巧的其他属性,对输出职业来说都很有价值。

对于刚开始接触这个系统的玩家,建议先不要过于追求极品的单一属性。可以先关注那些固定属性里就包含命中的战利品,或者固定属性是其他你需要的能力(比如力量、技巧),同时有较大机会在随机属性里获得命中的类型。前期资源有限,战利品格子也有限,优先保证队伍里的主要输出角色能够达到推图所必需的命中门槛更为实际。游戏进程推进,到了中后期,你再慢慢去筛选和追求那些命中加成数值更高,或者同时兼具高命中与其他优秀属性(如先发制人、速度等)的极品战利品。

在培养战利品时,利用好多余的装备作为升级材料是很划算的做法。不同品质的装备提供的经验值不同,合理利用可以加快战利品的升级过程。平时多留意排行榜上其他玩家的搭配,也能直观地看到在不同职业和场景下,高命中战利品的具体应用,这能给你自己的搭配提供思路。命中虽然重要,但也不必陷入盲目追求最高数值的焦虑。面对一些闪避特别高的怪物时,高命中的价值就凸显出来;而在其他场合,可能就需要平衡一下命中与暴击、伤害等属性的关系。