刚接触的朋友们可能会被复杂的战斗系统弄得有点懵,其实掌握几个核心技巧就能大幅提升生存率。首先得明白防御和闪避的优先级高于进攻,绿条(精力值)管理是基础中的基础。每次攻击或格挡都会消耗精力,留足精力闪避敌人的反击至关重要。双持武器时按住交互键加攻击键可以切换左右手模式,这个操作在马上战斗时特别实用。记住翻滚无敌帧在装备重量低于25%时效果最佳,超重翻滚会变得笨拙。

属性加点方面建议优先提升生命力到30点,这是性价比最高的安全线。近战流派前期别平均分配点数,力量或灵巧选一个主加,配合对应补正高的武器。法师流则要优先保证智力够用,但别忘了适当加些血量。装备选择上不用追求全套重甲,保持中等负重既能保证防御又不会影响机动性。盾牌强化后格挡效率更高,中盾的防御反击是应对人形怪的利器。

面对精英怪和BOSS时,观察攻击前摇比疯狂输出更重要。大部分敌人都有固定连招节奏,熟悉后就能找到安全输出窗口。跳劈和蓄力重攻击容易打出硬直,轻武器5次、重武器3次就能触发处决。背刺需要悄悄绕后或利用敌人收招硬直,成功时会有特殊动画。防御反击要在完美格挡后立刻按重攻击,这个技巧能快速解决持盾敌人。

骨灰系统是降低难度的好帮手,但只能在特定区域召唤。水母骨灰血量高适合吸引仇恨,失乡骑士骨灰攻击性强但需要强化。使用骨灰时要把握召唤时机,最好等BOSS进入二阶段再叫。马战对某些大型敌人有奇效,马上跳跃能躲避部分地面攻击。记住马匹死亡可以用血瓶复活,野外BOSS只要不坐火就不会回血。
探索时遇到群怪尽量逐个击破,弓箭或魔法引怪是不错的选择。地形杀可以解决部分难缠敌人,高处落石或悬崖都是天然武器。下雨天雷属性伤害会提升,火属性则相反。记住死亡后卢恩会留在原地,捡回前要格外小心。游戏里没有真正意义上的暂停键,打开地图时世界仍在运转。